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PAINTBUCKET GAMES ist ein Indie-Studio aus Berlin, das 2018 von den beiden ehemaligen AAA-Entwicklern Jörg Friedrich und Sebastian St. Schulz gegründet wurde. Unser Ziel ist es Games zu entwickeln, die relevante Themen fesselnd behandeln und einen bleibenden Eindruck hinterlassen.

Unser erstes Spiel THROUGH THE DARKEST OF TIMES, in dem man eine zivile Widerstandsgruppe während der Nazizeit koordiniert, gewann 2020 zahlreiche Preise. Derzeit arbeiten wir an dem Nachfolger THE DARKEST FILES, das die juristische Aufklärung der NS-Verbrechen im Nachkriegsdeutschland thematisiert. Zudem haben wir Anfang 2022 die Titel BEHOLDER 3 und FORCED ABROAD veröffentlicht.

Saftladen Collective
Saftladen Collective

Wir bei PAINTBUCKET GAMES stehen bewusst für eine humanistische Ausrichtung. Mit unseren Spielen konzentrieren wir uns auf politische, historische und erinnernde Inhalte, die ein Statement setzen gegen Rassismus, Antisemitismus und jede andere Form gruppenbezogener Menschenfeindlichkeit. Wir legen besonderen Wert auf einen rücksichtsvollen und historisch genauen Umgang mit der Geschichte.

PAINTBUCKET GAMES ist Mitglied beim "GAME - Verband der deutschen Games-Branche" und Teil des SAFTLADEN in Berlin Kreuzberg, einem Zusammenschluss von preisgekrönten Indie-Game-Studios, die sich Infrastruktur und Wissen für erfolgreichere Produktionen ohne zu crunchen, teilen.

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Wir entwickeln euer Serious Game!

Immer mehr Museen, Bildungseinrichtungen oder erinnerungskulturelle Institutionen suchen nach Wegen spielerischer Wissensvermittlung. Wir entwickeln Serious Games in enger Zusammenarbeit mit externen Partnern. Dabei spielt es keine Rolle, ob bereits eine konkrete Spielidee oder nur ein grobes Konzept existiert: Gemeinsam entwickeln wir eine individuelle Lösung, die euer Vorhaben bestmöglich unterstützt.

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